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科技改變未來 多點觸控技術知識普及
作者: 來源: 日期:2018/1/30 17:09:55 人氣:652

多年前我們初見蘋果iPhone的時候,我相信很多人跟我一樣,首先驚嘆的就是它那些從未見過的操控方式,心里不禁驚訝和好奇:原來手機還可以這么玩?而蘋果iPhone也正是引領觸屏時代的“始作俑者”,智能機開始進入觸屏時代,蘋果iPhone為智能機的發展有著不可替代的重要引導地位。

  當時iPhone廣受人們關注,不僅僅是因為其簡單、新潮的界面,還有那些花哨的操控方式,而這些也都要歸功于多點觸控技術。多點觸控技術也在幾年間飛速發展,并隨著在智能手機上的運用迅速普及開來,多點觸控技術絕對是用戶體驗的功臣之一;也是因為它的運用,我們才能有幸見到如此多種多樣的界面操控方式。

電阻屏與電容屏:

  多點觸控技術使得觸屏手機迅速替代了實體按鍵手機的主導地位,硬生生得將按鍵手機擠下了臺,這不僅是因為人們對手機操控有了全新的認識,同時也與手機屏幕技術的發展密不可分。

  在了解多點觸控技術之前,我們先要知道手機屏幕主要分為兩種,一種是電阻屏,一種是電容屏。

  電阻屏:

  簡單來說就是通過向屏幕施加壓力,產生電流然后屏幕在做出識別和反應,這種屏幕的特點就是不管耳使用任何物體按壓屏幕,屏幕都會做出反應。

  比較有代表性的應用就是早期的Windows mobile phone、帶有手寫筆的觸控機型、諾基亞早期的觸屏機型等等。

電容屏:

  電容屏是靠靜電感應來操作的,簡單來說就是不需要按壓屏幕,屏幕通過感應手指的靜電來產生電流信號再做出反應。電容屏也是目前應用最為廣泛的主流屏幕。在結構上,電容屏是在顯示面板上疊入一層透明的特殊金屬導電物質,當手指觸摸在金屬層上時,觸點的電容就會發生變化,由于人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個小磁場,電流產生后由傳感器對觸點信號進行分析。

  電容屏的特性,使得它無需依靠壓力來實現相關的操作,所以在響應速度方面要優于電阻屏,敏感度高,易于及時傳達與反饋用戶的操作。電阻屏需要壓力才實現操作,響應速度稍微慢一些,并且敏感度稍差,操作起來也不如電容屏自如。

  電阻屏雖然精度高,但是反應不夠靈敏,并且電阻屏上對多點觸控的支持是非常局限的,所以操控也比較單一,現在也基本淡出智能機平臺了。相反,電容屏更適合運用多點觸控技術,并且在耐用性方面也遠遠高于比較“軟”的電阻屏。

多點觸控技術到底是什么?

  Multi-Touch多點觸控的概念:

  早期出現的觸控屏幕還沒有運用到多點觸控技術,屏幕一次只能判斷一個觸控點,也就是說我們只能使用一個手指來進行操作。如果屏幕同時有兩個以上的點被觸碰,也無法做出正確的反應。

  例如說我們生活中經常用到的ATM自動取款機,使用的就是只能識別單點操控的屏幕。

  但是融入多點觸控技術后,屏幕對任務的反應會分解為兩方面的工作,一是同時采集多點觸碰產生的信號,二是對每一個信號的意義進行判斷并作出正確的分析和反應,從而實現屏幕識別人的五個手指同時做的點擊、觸控動作。

結構與核心技術:

  我們現在所使用的主流手機屏幕都支持多點觸控,它的原理直白的說就是在液晶面板的上方加入一層透明的觸控板,這塊觸控板用來檢測在不同位置、同時產生多點觸摸,并且識別每一個點所產生的信號。多點觸控技術的核心是FTIR(FrustratedTotal Internal Reflection),即受抑內全反射技術。

  起源、發展與意義:

  早在1984年,也正是由于史蒂夫·喬布斯的“用鼠標代替鍵盤”的創意和堅持,才使得鼠標在電腦與人的溝通中扮演重要的角色。2007年,蘋果及微軟都發表了應用多點觸控技術的產品及計劃,令該技術開始進入主流的應用。也在同一年,蘋果公司也拿到了多點觸控技術的專利,并開始將此技術運用在手機產品上,史蒂夫·喬布斯隆重推出了蘋果公司的第一款手機產品iPhone。

  喬布斯認為當時的智能手機都稱不上人性化,因為這些手機的用戶界面40%被鍵盤占據,按鈕也都是固定不可變的。如果把這些鍵盤取消,就可以得到一個巨大的屏幕。因此,iPhone的革命意義的就在用戶界面和多點觸控技術。

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